Actividades educativas digitales
A continuación os dejo las actvidades educativas digitales que he creado con las plataformas Constructor 2.0, Educaplay y Daypo.
- Deportes: En el siguiente juego l@s alumn@s tienen que identificar los diferentes deportes que aparecen, y relacionar cada imagen con la actividad correspondiente. Está orientado para el curso de 1º de primaria.
- Músculos del cuerpo humano: El juego consiste en señalar en la imagen los músculos que van indicando progresivametne. Está diseñado para alumn@s de 6º de Primaria.
- Test de alimentación saludable: La actividad consiste en respoder 10 peguntas tipo test, con 3 alternativas cada una, acerca una alimentación y hábitos saludables.
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